Max Payne

Por Vibrion el 27 de abril del 2009
Max Payne

Max Payne

Uno de los juegos que no he tenido oportunidad de jugar a fondo, pero que siempre me ha parecido por demás interesante al verlo “de lejos” es Max Payne, y es que siendo un juego donde se ve involucrado rockstar no podemos esperar nada que no satisfaga nuestros más obscuros y sangrientos deseos de venganza. Con la salida de la película basada en este videojuego creo que es un excelente momento para jugar este videojuego ya algo antiguo.

Hace tres años, nuestro protagonista, un joven Policía de NYPD, (Departamento de Policía de Nueva York) regresó a su casa una noche para encontrar a su familia brutalmente asesinada por una banda de drogadictos, afectados por una droga sintética llamada Valkyr. Para la DEA, administración de Fuerzas contra la Drogadicción) esta nueva droga era la encarnación del mal, que debía ser detenida a cualquier precio. Infiltraron a un agente secreto dentro de los principales cargos de la familia mafiosa encargada de la distribución de esta droga en Nueva York. Max Payne, era el hombre idóneo para el puesto, un agente especial de la DEA que buscaba venganza y sin nada que perder. Ahora se encuentra acoplado entre los gángsters asesinos más despiadados de esta ciudad cuyas acciones van a peor….. y el día de vengar a su familia está cada vez más cerca… pero hay un problema, alguien acaba de asesinar a la única persona que conoce la verdadera indentidad de Max, acaban de asesinar a su jefe y único amigo. Los policías creen que Max es un mafioso asesino y los gángsters han descubierto su verdadera identidad. Ambos tratan de atraparlo y el círculo se está reduciendo como nunca antes.

Requerimientos Max Payne:

  • PII-400
  • 96 MB RAM
  • soporta Direct3D

Requerimientos Max Payne 2:

  • Procesador Pentium III 1 GHz
  • 256 MB RAM
  • Tarjeta Gráfica con 32 MB RAM
  • DirectX 9

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Splinter Cell Saga

Por Vibrion el 24 de abril del 2009
Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell

Quien me conosca ha de saber bien que uno de mis juegos favoritos después de la saga de Metal Gear Solid es la saga de Splinter Cell.

Tom Clancy’s Splinter Cell es un juego de acción/infiltración salido de la imaginación del escritor norteamericano Tom Clancy y desarrollado por la compañía francesa Ubisoft.

En este videojuego, controlamos a un espía llamado Samuel Leo Fisher (Sam Fisher) que trabaja para la agencia nacional de seguridad (NSA) en un proyecto llamado Third Echelon, formado por Sam Fisher, el coronel Irving Lambert (el jefe), Anna Grímsdóttir (la experta informática y hacker), un encargado del transporte y armamento, que cambia a través de cada juego y otros agentes splinter cell.

Splinter Cell, como marca en sí, es propiedad de la compañía de Tom Clancy, Rubicon, y Ubisoft posee la licencia para desarrollar juegos. Los personajes del juego, al igual que la compañía Third Echelon, fueron creadas por un escritor de Ubisoft.


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Brütal Legend Trailer

Por Vibrion el 22 de abril del 2009

Un videojuego el cuál ha estado haciendo mucho ruido ultimamente es Brütal Legend, el cual está próximo a salir en el mes de Octubre para Xbox 360 y PlayStation 3.  En él encarnaremos a un guerrero del Heavy Metal.

En lo personal me parace que será un buen juego y bastante cómico el cual hará pasar un buen rato.

El sólo hecho de que Jack Black sea la base para el protagonista ya es seguro de que nos sacará siquiera una sonrisa mientras estás destrozando a los “Grandes y feos demonios”.


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Resurgimiento de un príncipe

Por Vibrion el 2 de enero del 2009

Desde un tiempo para acá en mi hogar la PC de mi hermano funge como consola de videojuegos de última generación, esto debido a que aún no logro ahorrar lo suficiente para comprar un PS3, un Xbox 360 o inclusive un Wii ya como última opción. Así pues aproveché que su PC es relativamente potente y le compré una tarjeta aceleradora de gráficos con chipset NVIDIA de 512 MB, y hasta la fecha no me ha dado problemas con los juegos de esta generación que cuentan con sus versiones Games for Windows.

gamesforwindows

El juego que me ocupa en este momento es la nueva entrega de Prince of Persia, el cual ha revolucionado totalmente la manera en que se percibía esta saga, desarrollado por Ubisoft Montreal se nos muestra a un Prince mucho más estilizado el cual busca a su burra justo antes de iniciar su gran aventura, con una actitud menos seria que en sus antiguas entregas esta vez preocupado por bebida, mujeres y alfombras “así de gruesas”.

Prince of Persia

Prince of Persia

El gameplay es muy similar a la trilogía pasada pues sigue conservando elementos acrobáticos, algunos puzzles y eternas andaduras para llegar a tus objetivos. En determinado momento llegó a recordarme a uno de los mejores títulos de la generación pasada: Shadow of the Colossus (PS2), ya que no hay grupos de enemigos masivos a los que debas vencer,  la mayor parte del tiempo solo se pelea contra un enemigo a la vez y cuenta con enormes entornos explorables.

Otro de los puntos importantes y casi fundamentales de esta entrega es que no hay control del tiempo por parte del Prince, así que si estás a punto de caer por un precipicio por haber calculado mal un salto no retrocederás por tu cuenta presionando un botón, si no que esta vez tu compañera de aventura Elika (la princesa que te acompañará a lo largo de la historia para salvar lo que queda de su pueblo), se encargará de ayudarte constantemente si caes, o te derrotan, o si simplemente estás desorientado.

En si el juego me deja muy buen sabor de boca, los personajes, la historia, sus actitudes y habilidades. También gráficamente hablando el diseño del príncipe en cel shading es cosa de otro mundo, muy agradable a la vista, sin duda un verdadero acierto de Ubisoft.

Los requerimientos técnicos son los siguientes:

  • Sistema operativo: Windows XP (con Service Pack 2)/Windows Vista
  • Procesador: Procesador de doble núcleo, 2.6 GHz Intel® Pentium® D o AMD Athlon 64 X2 3800+
  • RAM: 1 GB en Windows XP, 2 GB en Windows Vista.
  • Tarjeta de vídeo: Memoria de vídeo de 256Mb, con DirectX® 10.0 o bien DirectX 9.0 con soporte de Shader Model 3.0 o superior
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX® 9.0
  • Versión de DirectX: DirectX 9.0 (incluida en el disco)
  • DVD-ROM: Reproductor DVD-ROM de doble cara
  • Espacio en disco duro: 9GB
  • Periféricos soportados: Ratón, teclado, mando de juego opcional

Así que ya lo saben si no está en sus posibilidades adquirir una consola para jugar Prince of Persia o cualquier otro juego de nueva generación, bien pueden hacer como yo y utilizar su PC como máquina de videojuegos, a fin de cuentas el costo de inversión resulta un tanto menor considerando que el ordenador lo utilizarán para otras cosas aparte de jugar.


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Relación calidad-precio en videojuegos

Por Owst el 24 de diciembre del 2008

Hace días fui al Sam’s Club local con mi familia por las compras de la semana. Mientras ellos iban a comprar la carne, leche, cereales y demás, decidí hacer mi habitual recorrido por el departamento de electrónica, específicamente por el área de los videojuegos.

Y me encontraba yo ahí, frente a una cantidad muy deseable de títulos para Wii, pensando cuál sería la mejor opción para adquirir con los próximos mil pesos que ya casi ahorraba, cuando caí en la cuenta de una horrible verdad… un juego tan genial como lo es Resident Evil 4 costaba 200 pesos menos que un tal Boogie, siendo éste último calificado popularmente como un 2/10.

 

Boogie - RE4

Boogie > RE4

Fue así como supe que la relación calidad-precio en los videojuegos es prácticamente nula. Puede que RE4 para Wii tenga ahora un precio relativamente bajo por el hecho de que es un remake de la generación pasada, sin embargo existen muchos otros ejemplos en los que se presenta este mismo caso pero con juegos de la generación actual. El hecho es que me hace bastante triste el pensar en aquellos usuarios/consumidores no experimentados que se toman la molestia de utilizar su dinero en juegos originales y encontrarse con títulos sumamente mediocres, siendo que con la misma cantidad de dinero pudieron haberse conseguido un mejor juego que les hubiera brindado una mayor cantidad de horas de entretenimiento y que harían que la compra valiera la pena.

Yo sé que ni en mis sueños mas guajiros podría existir justicia en este aspecto por muchas razones económicas/empresariales/mercadeo, pero por lo menos puedo expresar mi sentir a través de Carencia Tecnológica.

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