Retro Reviews: Silent Hill

Por Owst el 20 de octubre del 2009

Bienvenidos a una edición mas de Retro Reviews. Hoy revisaremos un juego que quizás no sea tan retro, pero al menos a mí si me saca un suspiro de nostalgia cuando lo oigo mentar. Además continuamos con la extraña pero justificada racha en esta sección de revisar, hasta ahora, sólo juegos desarrollados/publicados por Konami.

Estoy hablando de un juego que dejó una huella indeleble en todos aquellos que tuvimos la oportunidad de disfrutarlo durante el apogeo de Playstation, estoy hablando de Silent Hill.

RRSH

Recuerdo que en aquellos tiempos no había mucha variedad en cuanto a juegos de este tipo, y en mi caso sólo conocía los Resident Evil y a Silent Hill, por ello que estas dos sagas estuvieron por un tiempo rivalizadas directamente al ser de lo mejor que había en Survival Horror. Debo admitir que para mí Silent Hill me da mas miedo que RE, pero mi favorito sigue siendo RE por su trama y cultura general, y después de lo que hemos visto en RE4 y RE5, claramente Silent Hill va perdiendo por mucho la batalla en cuanto a calidad.

Pues bueno, empecemos con la reseña de todo lo que este juego fue capaz de ofrecernos. Sustos al por mayor y muchas imágenes macabras después del salto.

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Premian a Intel por responsabilidad social

Por Owst el 20 de octubre del 2009

El premio CEMEFI es un galardón que otorga el Centro Mexicano para la Filantropía y que fue creado en el año 2000 para promover la responsabilidad social en toda América Latina. Esta vez el programa Intel Educación ha sido reconocido con este premio por la mejor práctica de responsabilidad social empresarial 2009.

intel_blueonwhite_logo

Javier Firpo, presidente de Responsabilidad Social de Intel en América Latina comentó lo siguiente:

En nombre de todos los empleados de Intel agradezco al CEMEFI tan importante reconocimiento por la labor que desarrollamos en colaboración con las autoridades educativas de gobiernos locales de América Latina.

Enlace | Intel Educación


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gNewBook (Beta)

Por Sagara el 19 de octubre del 2009

Logo gNewBook

gNewBook «la primera red social basada en Software Libre», un proyecto de Fundación GNUCHILE basado en el software libre, Elgg. Esta red social es una alternativa a lo que Facebook nos trae.

El día de hoy cuenta con 1217 usuarios activos.  Entre sus características principales esta la capacidad de microblogging, amigos, grupos, blog, blogs de grupos, por supuesto fotos y la posibilidad de alterar tu home o pagina de usuario de acuerdo a un intuitivo «drag and Drop» de las secciones o Widgets que quieras incluir, mover o quitar de tu «Home» o página principal.

Pagina principal de GnewBook

Edición de Dashboard o pagina principal en gNewBook

Visiten, llenen el formulario de registro y sean libres con GnewBook.org

Para los que estén interesados en levantar su propia red social visiten la pagina de descarga de Elgg por documentación, plugins y por supuesto la ultima versión del paquete, la versión 1.6.1 salida en septiembre de este año o en su caso actualizar su versión.


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Bayonetta: Una de sexys glamourosas.

Por Vibrion el 19 de octubre del 2009

bayonetta

Hace algunos minutos acabo de jugar por primera vez a la demo de éste grandioso título desarrollado por Platinum Games y publicado por Sega, y déjenme decirles que aún no logro recuperar por completo el aliento debido a esta joya que se nos avecina.

Este título nos viene de la mano del creador de Devil May Cry; Hideki Kamiya, y es protagonizado por la sexy bruja de anteojos y ropa pegadita, muy, muy pegadita; Bayonetta con quien iniciamos después de que ella  despierta con amnesia tras haber pasado 500 años dormida dentro de un ataúd.

El título cuenta con una mecánica y jugabilidad muy similar (por no decir exacta) a los Devil May Cry de toda la vida, salvo un par de fenomenales excepciones, contando con más de 50 distintos tipos de combinaciones de golpes, varias armas y unos estupendos poderes que en más de una ocasión nos dejarán con la boca abierta, ya sea por lo sorprendente de sus ataques o por su tremendamente sexy y escultural desnudez (Vaya que dio en el clavo con esto el señor Kamiya). Me atrevo a decir que por momentos es mas épico que Devil May Cry (o será que no me interesa en lo más mínimo ver a Dante o a Nero sin ropa) Leer el resto de la entrada »


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Cronología de la saga de Zelda

Por Owst el 19 de octubre del 2009

Los que me conocen lo saben bien: nací Nintendo y muy probablemente moriré Nintendo (cabe aclarar que no por eso odio Xbox y Playstation, tambien me gustan) . Y una de las sagas que mas me apasionan es precisamente la de Zelda, cosa que me ha llevado por innumerables foros especializados en busca de respuestas para la que quizás es la mayor incógnita de la saga: su cronología.

zelda-crest

Y es que hasta ahora Nintendo no ha revelado ninguna cronología oficial, por lo que los fans hemos tenído que formular cientos de teorías en la que intentamos rellenar los huecos argumentales que hay entre juego y juego.

Hoy me he encontrado con un buen trabajo hecho por chicos de ElReino.net en el que exponen una teoría  que en mi opinión es bastante aceptable en cuanto a la cronología de Zelda. Véanla y juzguen ustedes mismos…

Vía | Ecetia

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Pintura anti Wi-Fi

Por Owst el 19 de octubre del 2009

Para muchos geeks «traviesos» el romper la seguridad de la red Wi-Fi del vecino es como un deporte, mientras que otros lo hacen por simple «necesidad». Pues bueno, esta es una buena alternativa de defensa para los usuarios inexpertos que ni se dan cuenta cuando alguien les está robando el ancho de banda; se trata de este invento creado por la Universidad de Tokio: la pintura anti Wi-Fi.

antiwifi

Sabemos que las redes Wi-Fi no son lo que se dice impenetrables, sobre todo si el dueño del router no se preocupa por incrementar la seguridad de su señal, como sucede en la mayoría de los casos dentro del hogar. La fórmula de la pintura le permite absorber y neutralizar las ondas electromagnéticas de las frecuencias comúnmente utilizadas por esta tecnología inalámbrica, en otras palabras, evita que la señal atraviese las paredes y salga al exterior.

Así, aplicando la pintura adecuadamente la señal no abandonará el hogar, evitando que los vecinos la tomen prestada sin el consentimiento del dueño.


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Como triunfar en una entrevista de trabajo (Sólo para geeks)

Por Licenciada el 17 de octubre del 2009

Una entrevista de selección, es siempre una situación complicada, especialmente para quienes nunca pensaron que tendrían que interactuar con seres humanos para ser buenos en su trabajo.

entrevista

De pronto, para obtener ese trabajo en que sabemos, seríamos buenos, tenemos que toparnos con la horrorosa situación de tener que redactar un currículum, acudir a una entrevista, chutarnos a una reclutadora que muy probablemente no tenga idea de lo que nos está preguntando, que te ofrezcan una miseria de sueldo cuando sabes que todos tus amigos están ganando más y finalmente las largas horas de angustia de esperar a que te digan si si o si no.

¡Tranquilos! No es tan terrible… A continuación unos tips de alguien que ha estado del otro lado para que esa entrevista sea como When You Were Young en Medium en el GH III

1. Hay que verse bien

Ya sé que lo odias, pero es sólo un momento. Eso de «Como te ven te tratan» desgraciadamente es cierto. Las personas que trabajamos en Recursos Humanos en Tecnología, sabemos el esfuerzo que implica para tí lograrlo, así que si apareces bañadito y perfumado, sabremos que es porque eres una persona dispuesta hacer sacrificios y eso vale mucho para una organización.

2. Conciencia de tu conocimiento y de tus límites

Te partiste el lomo acabando proyectos madrugadas enteras, sabemos que escuchaste el himno nacional desde que empezó hasta que acabó, sabemos que has trabajado mucho para poder llegar al momento maravilloso de buscar trabajo.   Ahora sólo falta que lo des a conocer. ¡Manifiéstalo! Siéntete orgulloso de lo que haz logrado y dile a la reclutadora ignorante acerca de ese trabajo final en el que te rifaste, ese momento en el que el prof te felicitó porque sabías algo que los demás no, todas esas cosas denotan seguridad… Aunque debes también tener mucho cuidado, la honestidad se huele, si quieres «farolear», lo más probable es que te descarten en un dos por tres. El secreto está en hacerle saber a la persona que te entrevista, lo que realmente sabes que puedes lograr, todo es cuestión de que te la creas.

3. Mantén la calma

¿Qué es lo peor que puede pasar? ¿Que no te den la chamba? Trabajos hay muchos, tarde o temprano vas a encontrar otro. Con conocimiento de causa te digo: El mercado está tan necesitado de gente con conocimientos sólidos y con ganas de trabajar, que tarde o temprano encontrarás otra oportunidad, no desesperes, no tienes nada que perder. Relaja tanto tu mente como tu cuerpo.

4. Sonríe

El valor y el poder de una sonrisa no tienen precio. Si sonríes vas a comunicar que eres una persona confiable, que pones buena cara a los problemas, que tiene ganas de triunfar, que sabes escuchar, etc, etc, etc. En resumen: Una sonrisa es el secreto para caer bien, nadie contrata para su empresa a una persona que le caiga mal.

5. Aprende a negociar

Probablemente  no te ofrezcan lo que quieres, atrévete a expresarte, esa capacidad de expresar la inconformidad, siempre de manera muy diplomática, Leer el resto de la entrada »


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