Ultron Sigma: El villano de Marvel VS Capcom Infinite es revelado.

Por Vibrion el 25 de abril del 2017


Por fin tenemos nuevas noticias del tan esperado Marvel VS Capcom Infinite, pues el nuevo trailer se ha hecho público, trayendo consigo además noticias sobre la trama la cual parece de buenas a primeras sumamente emocionante.

Para este título de pelea el villano será Ultron Sigma, el cual es el resultado de la fusión entre Ultron (Marvel); el supervillano construído por Hank Pym (El Ant-Man original) y recientemente por Tony Stark y Bruce Banner en el UCM como una inteligencia artificial con cuerpo robótico y unos objetivos muy retorcidos. Y por otro lado tenemos a Sigma (Capcom) o Comandante Sigma, villano de la saga de Mega Man X, siendo este un Reploid creado por el Dr. Cain y líder de los Maverick Hunters. Estos villanos se unirán en un único ser e intentarán apoderarse con éxito de las gemas del infinito. Leer el resto de la entrada »


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Robin Williams en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Por Vibrion el 25 de marzo del 2017

El título estrella de la recién llegada Nintendo Switch, además de ayudar a impulsar de una manera impresionante las ventas de la misma, ha traído consigo una entrañable sorpresa dentro.

Se trata de la aparición del legendario actor y comediante Robin Williams, quien en vida se declaró abiertamente fanático acérrimo de la saga de The Legend of Zelda, y quien debido a esto nombrara a su hija “Zelda” en honor a la querida princesa de Hyrule.

Nintendo no ha perdido la oportunidad de homenajear al difunto actor e inmortalizarlo dentro del universo de su nuevo título, creando a un personaje el cual han bautizado con el nombre de Orren con un gran parecido al actor, el cual realiza simpáticos comentarios cuando nos encontramos con él.

Si en algún momento durante tu partida, tienes la fortuna de encontrarlo vagando, no dudes en saludarlo con un cálido “Oh capitán! Mi capitán!“. 


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Una de consolas y emuladores

Por Vibrion el 23 de marzo del 2017


El año 2017 ha arrancado de una manera por demás interesante, pues al parecer trae muchas promesas consigo, una de ellas es la llegada de una consola híbrida, portátil y de sobremesa, la nueva consola de Nintendo, la Nintendo Switch ha logrado ser un éxito en ventas, pues a pesar de presentar una serie de ligeros problemas de hardware, lo anterior no ha sido motivo para mermar la cantidad de consolas que se han vendido alrededor del mundo, tan solo alcanzando un nada despreciable número de 80 mil unidades vendidas sólo durante su primer fin de semana.

Gran parte del éxito que ha logrado dicha consola se centra en el juego que ha acompañado su lanzamiento, The Legend of Zelda: A Breath of The Wild, el cual ha traído consigo un respiro de aires nuevos a la añeja franquicia.

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Nueva versión de Geometry Dash ya disponible

Por Vibrion el 14 de febrero del 2017

El desarrollador y creador de Geometry Dash, conocido como Robtop, ha actualizado su juego de plataformas creado por allá el 2013 a la última versión 2.1. Esta versión ha sido largamente esperada por toda la enorme comunidad de este gran juego.

¿Qué trae de nuevo la versión 2.1?

Han pasado muchos meses desde que se lanzó la anterior versión 2.0, pero la verdad es que la espera ha valido la pena. En esta nueva actualización del juego se han incorporado infinidad de cosas nuevas. Comencemos por el nuevo mapa oficial creado por Robtop, el llamado “Fingerdash”. Se trata del nivel número 21 del juego, aunque claro está que eso no quiere decir que el jugo solamente tenga 21 niveles, ya que dentro de Geometry Dash existe un modo editor donde cualquier jugador puede crear sus propios niveles y compartirlos con la comunidad de jugadores.

Aparte de este nuevo nivel, también se ha incorporado un nuevo “The Vault” con sus respectivos secretos, nuevos iconos de robots totalmente personalizables, dos nuevas tiendas para comprar colores y nuevos efectos dentro del juego y mucho más. A destacar el nuevo sistema de orbes y diamantes. Ahora, cada vez que se finaliza un nivel, obtendremos además de las típicas monedas y estrellas, un número de orbes de poder y diamantes, que varían dependiendo de la dificultad del nivel. Estos dos nuevos sistemas de orbes y diamantes serán nuestra moneda de cambio para poder comprar iconos y demás ítems dentro de la tienda.

Pero eso no es todo, adaptándose a la moda de otros juegos, ahora en Geometry Dash 2.1 también existen cofres. Estos cofres tienen dos versiones, unos que se pueden abrir cada X tiempo (normalmente horas) y otros que están esperando ser abiertos por sus respectivas llaves dentro del Vault. Estas llaves especiales las iremos ganando a medida que vayamos superando niveles en el juego, tanto oficiales como de otros jugadores o niveles denominados “Featured” que son un número de niveles elegidos al azar cada día.

Y para finalizar, también tenemos los llamados “The Lost Gauntlets”. Son como unas zonas especiales dentro del juego que constan de 5 mapas cada una. Así tenemos el Gauntlet del Fuego, que tiene 5 niveles de temática fuego, lo mismo con Hielo, Sombra, Lava y varios más.

Como vemos, la versión 2.1 va a dar que hablar así que, ¿a qué estás esperando para descargar Geometry Dash y lanzarte a la acción plataformera más de moda?

 


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Habrá Marvel vs Capcom Infinite en 2017

Por Vibrion el 3 de diciembre del 2016


Uno de los crossovers más amados por la comunidad gamer en todo el mundo es el que involucra a los épicos personajes de Marvel con los luchadores y héroes de las diversas sagas de Capcom, a pesar de la gran cantidad de seguidores que ha logrado acumular esta grandiosa saga desde su creación (X-men vs Street Fighter 1996), el futuro de esta saga se vio incierto después de que Disney decidiera estar continuamente publicando diversos videojuegos involucrando a los superhéroes de Marvel.

Debido a esto apenas hace un par de meses a través de la plataforma Change.org se hacía una petición para que Disney y Capcom movieran los hilos y lanzaran Marvel VS Capcom 4, al parecer una vez mas ambas empresas han logrado llegar a un acuerdo y actualmente Capcom se encuentra trabajando en la nueva entrega.

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Dicha entrega prescinde del número 4 y añade el subtítulo “Infinite“, lo cual en conjunto con lo visto en el teaser nos indica que contará con una jugabilidad que involucraría de algún modo a las “Gemas del Infinito“, lo anterior no es nuevo, pues en el año de 1995 Capcom incorporó algo similar en el título “Marvel Super Heroes” (Predecesor del primer crossover) para la placa arcade CPS2, en dónde los personajes podían gozar de los poderes de cada una de las gemas por un corto periodo de tiempo. Leer el resto de la entrada »


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Earth Atlantis un interesante juego indie

Por Vibrion el 19 de septiembre del 2016

Earth AtlantisComo ya lo mencioné en otro post, el fin de semana pasado tuve oportunidad de asistir al Tokyo Game Show 2016, y si bien recorrí todas y cada una de las salas del Makuhari Messe, presté especial atención al apartado de los desarrolladores independientes, un juego sencillo que atrapó mi atención conforme recorría los pasillos de los próximos éxitos de la industria indie fue Earth Atlantis, desarrollado por Pixel Perfex.

La mecánica del juego es relativamente sencilla, se trata de controlar a un submarino dentro de un profundo y amplio océano lleno de bestias a las cuáles se deben de aniquilar con tu armamento el cual puedes upgradear conforme avanza el juego, todo esto antes de que dichas bestias te aniquilen; la persona que invitaba a jugarlo en el booth del TGS lo definía como “mundo abierto” pues el mapa en el que te desenvuelves es parcialmente grande y de mecánicas semejantes a la saga de “Monster Hunter”, por el hecho de que hay que salir, colectar ítems, y destruir bestias. Leer el resto de la entrada »


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Solo en Japón: Cosplay en Tokyo Game Show 2016

Por Vibrion el 19 de septiembre del 2016

Venom Snake & Sniper Skull

En Tecnolack desde siempre hemos tomado con mucho humor la manera en que en ocasiones algunos experimentos del mundo del Cosplay terminan por resultar bastante graciosos. Considerando que hace eones que en este espacio no se hace un post sobre dicho tema y tomando como pretexto que tuve la oportunidad de asistir a la Tokyo Game Show 2016 el pasado fin de semana, en dónde además de presentarse algunas de las empresas más famosas e importantes del mundo gamer, y excelentes exponentes independientes con iniciativas por demás interesantes, el evento designa una zona especial bastante extensa para cosplayers en dónde se pudieron apreciar algunas de las representaciones más espectaculares que haya tenido oportunidad de ver.

Tomando esto como excusa aprovecho para compartir algunas de las fotografías que tomé de cosplayers y edecanes del evento más grande e importante de la industria de los videojuegos en Japón.

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