Earth Atlantis un interesante juego indie

Earth AtlantisComo ya lo mencioné en otro post, el fin de semana pasado tuve oportunidad de asistir al Tokyo Game Show 2016, y si bien recorrí todas y cada una de las salas del Makuhari Messe, presté especial atención al apartado de los desarrolladores independientes, un juego sencillo que atrapó mi atención conforme recorría los pasillos de los próximos éxitos de la industria indie fue Earth Atlantis, desarrollado por Pixel Perfex.

La mecánica del juego es relativamente sencilla, se trata de controlar a un submarino dentro de un profundo y amplio océano lleno de bestias a las cuáles se deben de aniquilar con tu armamento el cual puedes upgradear conforme avanza el juego, todo esto antes de que dichas bestias te aniquilen; la persona que invitaba a jugarlo en el booth del TGS lo definía como “mundo abierto” pues el mapa en el que te desenvuelves es parcialmente grande y de mecánicas semejantes a la saga de “Monster Hunter”, por el hecho de que hay que salir, colectar ítems, y destruir bestias.

Si bien el juego en particular no es algo realmente nuevo en el rubro, algo que me llamó la atención bastante fue su apartado gráfico, pues este maneja una perspectiva 2.5D (2D con objetos en 3D) y elementos artísticos que parecieran sacados directamente de mapas antiguos, planos o pergaminos, así pues; nos vemos envueltos en un océano lleno de tonos sepia, que sin lugar a duda no dejan de cautivar el ojo del jugador

Earth Atlantis sin lugar a duda resulta una propuesta interesante para volver a las bases, para más noticias o actualizaciones de dicho juego pueden seguir a sus creadores en su página oficial de Facebook Pixel Perfex.

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