Skinput: el sistema que incita a tocarnos

Por Owst el 9 de Marzo del 2010

Si por el título pensaron que Shun nos hablaría de algún nuevo juguete sexual, lo lamento, pero no es así. Skinput es el nuevo sistema que nos permitirá usar nuestros brazos y manos como un dispositivo táctil.

Pareciera cosa de realidad aumentada, pero no lo es. Skinput trabaja mediante la detección de ondas acústicas que se propagan por nuestro cuerpo al dar un leve golpe con el dedo. El dispositivo es capaz de medir características como la intensidad y magnitud de dichas ondas e interpretarlas como señal de entrada, pudiendo así interactuar con diversos dispositivos como sería un reproductor de MP3.

Este dispositivo cuenta también con el llamado pico-proyector, que es un pequeño proyector colocado estratégicamente para mostrarnos una interfaz de usuario literalmente en la palma de nuestra mano (o en el brazo, según se requiera). ¡Inclusive existe la posibilidad de jugar Tetris en nuestro propio cuerpo!.

Es un poco difícil imaginar su funcionamiento con sólo palabras, así que pueden ver al Skinput hacer su trabajo en el siguiente video:

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Estrenamos diseño en Tecnolack

Por Owst el 9 de Marzo del 2010

¡Hasta la vista viejo diseño!

Esta es una época especial en Tecnolack, pues como ya lo notaron, estrenamos nuevo diseño. Y no sólo es un cambio de look, también se han incluido algunas mejoras que ayudarán a que la navegación dentro del blog sea mas agradable y práctica; ustedes mismos se darán cuenta de lo que hablo. Si tienen algún comentario con respecto a este cambio de diseño, les recordamos que pueden hacerlo directamente en los comentarios de este post o bien, utilizar nuestro formulario de Contacto.

Algo que me gustaría resaltar, es el tooltip de color azul cielo que se encuentra en la esquina superior derecha del logo en el encabezado. A manera de curiosidad, cada vez que carguen la página aparecerá una frase distinta en ese sitio.

Pues bien, esperamos que les agrade este lavado de cara tanto como nos ha gustado a nosotros. Como siempre, gracias por leernos y como decimos por aquí: que disfriten leyéndolonos©.


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Sexy chica semidesnuda jugando Guitar Hero

Por Owst el 8 de Marzo del 2010

Empecemos la semana de buen humor, y que mejor forma de “levantarnos el animo” que con el siguiente video en el que una chica bastante sensual se grabó a sí misma mientras jugaba Guitar Hero (no sé cual entrega es pero, ¿a alguien le importa?) en paños menores… muy, muy menores:


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Tutorial Adobe Premier Pro CS3… por El Bananero

Por Owst el 5 de Marzo del 2010

Después de largos meses de espera, El Bananero por fin se ha dignado a continuar compartiendo sus vastos conocimientos de edición multimedia a todos nosotros que somos unos ignorantes en este campo, como ya lo hizo en su momento con Photoshop CS3 y con el famoso Sound Akrag.

En este nuevo tutorial (o mejor dicho, putorial), Don Bananero nos explica cómo descargar videos de YouTube, luego nos recomienda un versátil convertidor de video llamado OJOsoft Total Video Converter para terminar con una excelsa demostración del poder de edición que Adobe Premier Pro CS3 posee. Sin mas preámbulo, empecemos:

Si quieren probar el convertidor de video, abajo les dejo un link de descarga.

Descarga | OJOsoft Total Video Converter


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Cobra con tarjeta de credito en tu Iphone

Por Owst el 4 de Marzo del 2010

Square es el nombre de una nueva aplicación para Iphone y Ipod Touch que permitirá a cualquier persona cobrar con tarjeta de crédito, sin necesidad de hacer los trámites largos y confusos que normalmente llevan a cabo los negocios que aceptan estas tarjetas. Lo único que se necesita es un Iphone o Ipod Touch, tener instalada la aplicación, registrarse en el sistema y tener un lector de tarjetas (aunque este ultimo no es necesario).

Así, alguien que normalmente no cobra con tarjeta de crédito (prácticamente nadie lo hace), ahora puede hacerlo fácilmente si en determinado momento lo necesita. Actualmente el sistema está en fase de pruebas y todo aquel que quiera puede participar.

Sitio oficial | Square


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¿Ya conoces al Angry Videogame Nerd?

Por Owst el 4 de Marzo del 2010

El Angry Videogame Nerd (AVGN) es un personaje creado por James Rolfe, el cual hace reseñas periódicamente de videojuegos oldies, abarcando prácticamente todas las consolas desde la viejísima Odyssey hasta la época del Nintendo 64. Yo tengo alrededor de 3 años viendo su show, y me parece de lo mejor en cuanto a entretenimiento exclusivo de Internet se refiere. Aunque actualmente es muy conocido, hoy lo recomiendo para aquellos que no habían tenido la oportunidad de verlo.

El punto fuerte de este show es que nos aflora la nostalgia a todos los gamers que tenemos unos 20 años o más jugando, enfocándose principalmente en aquellos juegos que eran bastante incómodos de jugar, ya sea por su ridícula dificultad o por que simplemente eran demasiado estúpidos, todo esto desde un cómico punto de vista en el que los ataques de ira y los buffets de insultos son cosa de todos los días.

El show originalmente está en inglés, pero hay gente que se ha dedicado a subtitular cada episodio con una precisión muy buena. Después del salto les dejo el episodio que me enganchó definitivamente a este show: Teenage Mutant Ninja Turtles para  NES. Además les dejo el link al sitio oficial de James Rolfe y otro en donde encontrarán mas episiodios del nerd subtitulados en español.

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Publicado en Cómico, Video Juegos

Atrevete a Soñar para Wii

Por Owst el 2 de Marzo del 2010

Hoy en la tarde mientras veía Bob Esponja en la TV, pusieron un comercial que me dejó atónito: anunciaban el juego para Wii de Atrévete a Soñar, la popular novela mexicana para pubertos fresas que después de poco mas de un año al aire, se encuentra ya en su recta final.

Este juego ha sido desarrollado por Sabarasa y será publicado por Slang en colaboración con Televisa Home Ententainment en verano de este mismo año. El gameplay consistirá en mover el Wiimote al ritmo de la música (propia de la novela, obviamente) y pasos marcados en el juego, además de cantar con el micrófono que ya viene incluido en el paquete.

Ahora, independientemente de lo mierdoso que pueda llegar a ser este juego (sobre todo por la temática que maneja), me da mucho gusto ver como se empiezan a ver producciones videojueguiles mexicanas en consolas de alto calibre. Sabarasa, el mismo estudio que se encargó del juego de la AAA, se ha colocado ya como uno de los principales pioneros en este rubro, sin duda su valor para emprender este tipo de proyectos es de admirarse y ojalá que les vaya bien para que esta industria siga creciendo en México.

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