Kung-Fu Live, lo nuevo para Playstation 3 [PSEye]

Por Vibrion el 20 de junio del 2010

Hasta ahora todo juego que había sido anunciado en esta temporada para Playstation hacía alusión a la tecnología de move, pero un pequeño grupo desarrollador ha decidido optar por utilizar la tecnología básica de playstation eye, (es decir sólo la cámara) dejando de lado el controlador move.Kung Fu Live

El juego en cuestión es Kung Fu Live, el cual nos regresa a la época de los beat em ups de scroll horizontal de toda la vida, al más puro estilo de los primeros double dragon, siendo esta vez nosotros los protagonistas, transportandonos a un simpático mundo de ninjas y guerreros callejeros, dicho título utiliza una tecnología patentada por la compañía Air Guitar llamada Freemotion, la cual se encarga de trackear el cuerpo del jugador y situarlo en la acción.

A pesar de que éste juego no es sólo mas que una curiosidad que terminará por atraer al público netamente casual, el título en si es capaz de demostrar algunas de las cualidades con las que kinect cuenta y que hasta ahora no habían sido demostradas de manera similar en Playstation (de hecho hasta habían sido criticadas fuertemente).

Enlace: kung fu live game/


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Continuan los bugs en Heavy Rain

Por Owst el 25 de febrero del 2010

Hace un par de semanas Vibrion nos comentaba sobre un bug que encontró en la demo de Heavy Rain y que después de investigar un poco notó que había varios usuarios con el mismo problema. Pues resulta que no sólo la demo venía con bugs, sino que la versión completa misma también tiene lo suyo.

Jugadores de múltiples regiones del mundo se han estado quejando de problemas con sus copias de Heavy Rain, entre los que destacan mala sincronización del audio con respecto al video, congelamientos totales del juego y partidas auto-guardadas que resultan imposibles de cargar. En los foros de Playstation de E.U.A. hay un hilo específico en el que los jugadores se quejan de dichos problemas y hasta ahora la lista de gamers inconformes es bastante extensa.

Ante todo esto, Sony no ha declarado nada oficialmente a excepción del mensaje que Sam Protagonist (un representante de la compañía) publicó en los foros, en el cual invita a los usuarios con problemas de bugs a que continúen reportando fallas en el juego pero de manera mas detallada, especificando cosas como el modelo de PS3 que tienen (Fat o Slim) o si corren el juego en HD o SD. También recomienda que si llega a congelarse el juego, quedando la pantalla en negro total, no apaguen la consola porque hay riesgos de que los datos de la partida guardada se dañen, y que en su lugar, esperen alrededor de 5 minutos antes de resignarse a reiniciar la consola.

Por último, Sam informa que el número de casos de bugs en Havy Rain se ha mantenido muy bajo, pero que se está trabajando arduamente para que todo usuario pueda disfrutar de la experiencia Heavy Rain en todo su esplendor. Ya veremos en que resulta todo esto.

Vía | Kotaku


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Retro Reviews: Silent Hill

Por Owst el 20 de octubre del 2009

Bienvenidos a una edición mas de Retro Reviews. Hoy revisaremos un juego que quizás no sea tan retro, pero al menos a mí si me saca un suspiro de nostalgia cuando lo oigo mentar. Además continuamos con la extraña pero justificada racha en esta sección de revisar, hasta ahora, sólo juegos desarrollados/publicados por Konami.

Estoy hablando de un juego que dejó una huella indeleble en todos aquellos que tuvimos la oportunidad de disfrutarlo durante el apogeo de Playstation, estoy hablando de Silent Hill.

RRSH

Recuerdo que en aquellos tiempos no había mucha variedad en cuanto a juegos de este tipo, y en mi caso sólo conocía los Resident Evil y a Silent Hill, por ello que estas dos sagas estuvieron por un tiempo rivalizadas directamente al ser de lo mejor que había en Survival Horror. Debo admitir que para mí Silent Hill me da mas miedo que RE, pero mi favorito sigue siendo RE por su trama y cultura general, y después de lo que hemos visto en RE4 y RE5, claramente Silent Hill va perdiendo por mucho la batalla en cuanto a calidad.

Pues bueno, empecemos con la reseña de todo lo que este juego fue capaz de ofrecernos. Sustos al por mayor y muchas imágenes macabras después del salto.

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Sony quiere público casual a como de lugar.

Por Vibrion el 21 de agosto del 2009

Tal parece que el éxito de Wii en el mercado atrayendo a todo el público que estaba siendo desaprovechado afectó a sony de tal manera que desde hace más de un año están preparando juegos para público casual haciéndoles ver que los juegos no son sólo mata-mata.

Es por ello que tiempo atrás mostraron el trailer de Eyepet, que es una especie de nintendogs basado en realidad aumentada. Aún así parece ser que Sony se seguirá quedando corto en este tipo de juegos ya que este y otros juegos que tienen preparados para Playstation Eye no deja de ser una curiosidad cualquiera, y tanto Nintendo como Microsoft ( sobretodo este último) vienen con ideas ingeniosas y algo innovadoras para este año.


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Tabla de reacciones en foros de videojuegos

Por Vibrion el 14 de julio del 2009

reaccionesenforosSeñores, nada más que la verdad.
Traducido por Jobet de Voces del Vicio, original de Gamespy.

Btw, sony es un innovador en la industria :) , jejeje

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