El videojuego de Toy Story 3 no pinta nada mal

Por Owst el 28 de abril del 2010

Una de las películas que con mayor entusiasmo espero para este año es sin duda Toy Story 3. La primera película dejó una huella bastante indeleble en mi infancia y seguramente muchas personas de mi generación  le guardan un sentimiento similar a esta saga/trilogía.

Como ya sabemos, hoy en día todo blockbuster cuenta con su adaptación a videojuego para la mayor cantidad de consolas posible, y Toy Story 3 no será la excepción. La razón de esta nota radica en que a diferencia de la mala fama que se han ganado las adaptaciones de cine a videojuego, Toy Story 3 tiene muy buena pinta. Aunque normalmente todo se ve espectacular cuando se muestra en trailer, hay algo que me dice que este juego tiene muchas posibilidades de ser bueno: el aspecto gráfico se asemeja perfectamente al de la película, los personajes son personalizables e incluye un modo de juego llamado “Toy Box” en el que al parecer el jugador podrá crear sus propias historias manejando personajes y escenarios como mejor le plazca, justo como lo hacen los niños con sus juguetes en la vida real.

Hace tiempo que me convencí a mí mismo de no volver a dejarme hypear por producciones de este tipo, pero hoy la nostalgia me ha obligado a hacer una excepción. Ustedes juzguen.


Publicado en Cine, Video Juegos

Publicidad de Splinter Cell alerta a la policia de Nueva Zelanda

Por Owst el 26 de abril del 2010

A veces las compañías relacionadas con los videojuegos pueden olvidarse de que no todas las personas podrían emocionarse al ver a un tipo en la calle haciendo cosplay de alguno de sus personajes, aunque a primera vista parezca una buen movimiento de marketing. Tal como el caso de los que estuvieron a cargo de la publicidad de Splinter Cell: Conviction en Nueva Zelanda.

Sucede que en las afueras de un bar en una popular zona de la ciudad, se encontraba un grupo de personas pasando un rato agradable, hasta que su tranquilidad se vio mermada por un actor que iba vestido de Sam Fisher, con toda la vestimenta propia del personaje, incluyendo un arma de fuego. Aunque de plástico, la pistola alarmó a las personas del bar y estas llamaron a la policía para que sometieran al buen Fisher.

La compañía encargada de la publicidad, Monaco Corporation, se disculpó por el mal manejo de la situación, pero también recalcaron que ellos a su vez contrataron a otra agencia de publicidad para ese evento y no tenían idea de que se usaría un arma de juguete para la representación.

Vía | NZHerald


Publicado en General, Video Juegos

Metroid: Other M sufre retraso en su fecha de lanzamiento

Por Owst el 23 de abril del 2010

Cuando leí que Samus Aran había sufrido un retraso, imaginé que tenía algo que ver con su periodo menstrual, pero la realidad es algo mas triste. Ha sido anunciado un retraso en la fecha de lanzamiento para Metroid: Other M.

Empecemos olvidándonos entonces de tener en nuestras manos este juego el 27 de junio, y pongamos nuestras esperanzas en que ahora sí, el 31 de agosto, sea la fecha definitiva. Pero ya con la cabeza mas fría, creo que es un retraso que no afectará mucho a los usuarios de Wii, puesto que tendremos otros lanzamientos fuertes por esas fechas, por ejemplo Mario Galaxy 2 para el 23 de mayo o Sin & Punishment 2 (cuyo lanzamiento también ha sido retrasado, pero sólo por algunos días) para el 27 de junio. Y mientras tanto, ya podemos ir disfrutando de Monster Hunter Tri.

Vía | Destructoid


Publicado en Video Juegos

Fox McCloud derribado de su Arwing

Por Owst el 20 de abril del 2010

Simplemente no pude evitar compartir esta imagen. Fox MxCloud de la saga Starfox interpretado por un curioso perrito. Aunque viendo bien la imagen, me parece que no es ropa real la que trae, sino que se trata de una photoshopeada. De cualquier modo, se ve genial.

Vía | ihasa HOTDOG


Publicado en Humor, Video Juegos

Después de una década: Marvel VS Capcom 3

Por Vibrion el 20 de abril del 2010

Al parecer Capcom nos ha escuchado a todos aquellos fanáticos de la saga crossover por excelencia de la compañía, se trata de Marvel VS Capcom en su tercera entrega en donde apenas un par de días después de su anuncio ya nos llega un trailer que más allá de sorprendernos nos deja boquiabiertos, ya sea por el estilo que manejarán en dicha entrega, o la aparición de Chris Redfield de la saga Resident Evil en él.
En vida extra comentan los siguientes detalles acerca del título :

  • El juego será en 2D pero mezclará lo visto en ‘Marvel vs Capcom 2’ con ‘Street Fighter 4’.
  • Contaremos con contenidos desbloqueables.
  • Prácticamente todos los luchadores de ‘Marvel vs Capcom 2’ volverán en esta tercera entrega.
  • Los desarrolladores de ‘Marvel vs. Capcom 3’ aseguran que saldrán fans hasta debajo de las piedras dado el número de personajes que incluirá el disco.
  • El juego se venderá en formato físico.
  • Llegará hacia finales del 2010 o principios de 2011 en PS3 y Xbox 360.
  • Confirmada la resolución de 1080p.
  • Podremos ver el juego en movimiento, y probarlo, en el próximo E3 de junio.

Esperemos que esta entrega no venga Mickey Mouse como personaje desbloqueable :|


Publicado en Video Juegos

La vida después del ‘Thank you for playing’

Por Owst el 16 de abril del 2010

En muchos videojuegos, así como en la mayoría de los cuentos de hadas, el final suele ser el típico cliché en el que el héroe (sea príncipe, caballero o plomero) rescata a la damisela en peligro y vive con ella el resto de sus días. Es así como terminan estas historias, y por tanto ya no nos enteramos de cómo fueron las vidas de los personajes después de la odisea, aunque uno siempre asume que les irá bien.

Ahora, si nos ponemos a analizar bien la situación, lo que deberíamos esperar de una relación tan, digamos, forzada, es que seguramente no va a durar mucho. Y es que el que alguien le salve la vida a una chica no va a hacer que ella se enamore en toda regla de su salvador, si acaso sentiría un profundo sentimiento de agradecimiento, pero hasta ahí.

Y si no me creen que esto pueda pasar, entonces preguntenle a Dan the Man, un héroe videojuego que creyó que el salvar a una princesa de las garras de un monstruo le sería suficiente para tener una vida llena de felicidad:

Por suerte para Dan, él tiene varias vidas. Desafortunadamente nosotros no.

Decisiones… decisiones…


Publicado en Humor, Video Juegos

Sony no le copió su nuevo mando a nadie

Por Owst el 12 de abril del 2010

Desde la presentación oficial del Plastation Move de hace algunas semanas, la guerra entre fanboys Nintenderos y Sonyers se enfocó en un sólo tema: el plagio de la idea de Nintendo por parte de Sony. Y es que si bien ante los ojos de gamers no muy bien informados, el Move parece una copia directa y descarada del Wiimote, pero la realidad es un tanto diferente.

Esta diferencia no radica en sí por el hecho de que Move utilice la famosa bombilla de colores, mas bien por cuándo Sony contaba ya con la tecnología del Color Tracking. Recordemos un poco cómo se ve el Move actual en acción:

Ahora bien, algunos Sonyers argumentan que el Move no es mas que la evolución de un sistema que nació en la Playstation 2 con la ayuda de uno de los periféricos mas incomprendidos de esta era videojueguil: el EyeToy. Por tanto, Move no sería una copia del Wiimote, sino que es la misma tecnología nacida en PS2 pero “perfeccionada”. En el siguiente video podemos ver cómo funcionaba el Color Tracking en EyeToy:

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