Lo nuevo de Super Mario Maker 2

Por Vidaurreta el 28 de abril del 2020

Un 13 de septiembre de 1983, Shigeru Miyamoto y Gumpel Yokol de la mano de Nintendo, lanzaron a todo el mundo un título que cambiaría para siempre la historia de los videojuegos. Super Mario o ´´Mario bros´´ La premisa era simple, pero atractiva. Un fontanero con un gran bigote, tiene que cruzar peligros, saltar tuberías y meterse en ellas para luchar contra enemigos con el objetivo de rescatar a una princesa de un malvado villano llamado Bowser. Desde entonces, Mario Bros ha sido de los videojuegos más vendidos en todo el planeta y una de las sagas más vendidas de Nintendo con 150 diferentes títulos para prácticamente cualquier consola que ha existido en la historia de nintendo, y alguna que otra excepción como las versiones de móviles o esos extraños mutantes lanzados en PC.

Sin embargo en este post hablaremos de Super Mario Maker 2, que fue lanzado el 28 de junio de 2019 y que se ha convertido en uno de los títulos más vendidos de Nintendo con más de 4 millones de copias vendidas. Que nos sorprenderá una vez más.

Super Mario Maker 2

La premisa de Super Mario Maker rápidamente cautivó a los corazones de los inversionistas, críticos y de los jugadores. En una combinación con el clásico de Mario Bros, con todos sus personajes, niveles y dinámicas, junto con la posibilidad de un mundo historia y de crear mundos completamente nuevos y propios que pueden ser compartidos en un solo click o creados de forma cooperativa y en multijugador: Desde lo hermoso hasta lo imposible, todo puede suceder. Sin límite de elementos, el jugador puede diseñar sus niveles de la forma en la que desee junto con retos, tesoros y sus propias reglas. Que luego pueden ser compartidas en línea.

Cuando creíamos que no podíamos tener más sorpresas con Super Mario Maker 2 que tiene mejoras y gráficos más impresionantes, Nintendo hace unos días anunció la actualización 3.0 la llamada «La super actualización«.

¿Qué nos ofrece?

Además de la ampliación del modo historia, en la que Mario debe de reconstruir el castillo de la princesa Pitch hasta nuevos elementos que mejorarán la experiencia, que recopilaremos en la siguiente lista.

Nuevos objetos:

  • Hongo de Super Mario Bros 2: Este super champiñón, nos proporciona la habilidad de cambiar el comportamiento de nuestro ex-fontanero favorito permitiéndole lanzar a sus enemigos por los aires, lanzar bolas de nieves y otros objetos, justo como se podía hacer en Super Mario Bros 2 mejor conocido en las tierras del sol naciente como Yume Koujou Doki Doki Panic!
  • Mario rana: Este skin que podías encontrar ocasionalmente, te permitía nadar bajo el agua y conseguir monedas y otros elementos.
  • Globo del poder: Este globo te elevará elegantemente por el cielo, para evadir enemigos y trampas, y a la vez conseguir monedas y otros artilugios.
  • Flor boomerang: Acaba con los enemigos que están a tu alrededor, ya sea adelante o hacia atrás, en un solo movimiento.
  • Caja cañón: Cajas que puedes disparar desde tu cara o inventario que detonarán bombas que acabarán con tus enemigos y te abrirán el paso hacia la victoria. Además de que podrás potenciar su efecto en compañía de hongos que aumentarán su alcance.
  • Caja helicóptero: Salta hasta tres metros más alto y planea para saltar trampas y vacíos.
  • Caja POW roja: Multiplica el efecto de la caja POW hasta tres veces.
  • Máscara Goomba: Confunde al enemigo durante un plazo de hasta cinco segundos ¿Quién es ese? Oh no, no es Mario. Es uno de nosotros. Consigue tiempo de ventaja valioso.
  • Bill bala: Podrás volar durante varios momentos en línea horizontal hasta que se acabe el tiempo.

Pero al igual que hay ventajas. También hay peligros.
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Todo lo que sabemos sobre la X-box scarlett

Por Vidaurreta el 3 de abril del 2020

La X-box Scarlett que será parte de la Xbox serie X, está en la vista de todos los fanáticos de los videojuegos, junto con la PS5 las posibilidades son infinitas y su expectación crece con cada semana antes de su estreno al público. Por ello te presentamos todo lo que sabemos acerca de la X-BOX scarlett.

Según la información filtrada, la consola se presentará el 6 de noviembre de 2020, siendo la competencia directa del estreno de la Playstation 5 que también verá la luz en este mismo año. Según los medios oficiales de Xbox, la Scarlett presentará una nueva serie de características que la harán irresistiblemente única. Según el trailer oficial que la presenta, nos dicen que esta no es solo una consola cualquiera, si no que es una diseñada especialmente para el público, con las características que quiere y con los juegos que quiere. Es por ello que Halo infinite se lanzará a la venta junto con la consola, al ser una de las sagas más importantes y amadas de la compañía.

Según el portal oficial https://www.xbox.com/es-MX/project-scarlett estas son algunas de las características que nos esperan, bajo el slogan de «Xbox scarlett, potencia tus sueños«.

  • Procesador AMD de diseño personalizado
  • Memoria GDDR6
  • Disco de estado sólido (SSD) de nueva generación
  • Compatible con cuatro generaciones anteriores de videojuegos
  • Correrá hasta 120 frames por segundo
  • Soporte de resolución 8K
  • Ray tracing en tiempo real
  • 4 veces más rápida que la Xbox one

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La Playstation 5 y sus detalles

Por Vidaurreta el 20 de marzo del 2020

ps5-presentacion

Aprovechando la reciente conferencia de prensa sobre una de las consolas más esperadas de los últimos años, les traemos todo lo que sabemos acerca de la Playstation 5.

Después de varios meses de antelación al fin Sony decidió revelar a su público las características finales no solo del diseño, sino técnicas y sobre la compatibilidad que tendrá con otros títulos pasados. Podemos concluir fácilmente que es más que una cara linda-con un diseño negro, azul y blanco,c con luces celestes y un diseño minimalista que dan una sensación de limpieza-si no que nos promete un sinfín de posibilidades que estarán en competencia con la Xbox X, Project Scarlett.

 

 

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Neo Geo Mini: Lo que debes saber

Por Tecnolack Team el 20 de febrero del 2020

Los juegos de arcade nos han brindado horas y horas de entretenimiento, una de las responsables de esto en el pasado fue la empresa SNK, la compañía desarrolladora de videojuegos triunfó hace ya bastantes años, con una versión en consola de su máquina de arcade llamada MVS Neo, creando entonces su versión casera la Neo-Geo de 16 bits, en el año de 1990 debutando con juegos ahora legendarios como  King of fighters. Fatal Fury y Metal Slug cuya popularidad no ha decaído con los años: De hecho, por su jugabilidad y diseño ha sido puesta en el top 19 de 25 en el top «Las 25 mejores consolas de videojuegos de todos los tiempos» Según la revista IGN en el año de 2009.

La Neo-Geo alcanzó un punto alto de popularidad a pesar de su costo, ya que a largo plazo resultaba más factible producir varias líneas de consolas que unas pocas líneas de máquinas de arcade con las mismas funcionalidades. Sin embargo, a pesar de sus reconocimientos, económicamente hablando tuvo varios problemas para financiarse a sí misma, terminando esto en varios fracasos comerciales.

Sin embargo con en conjunto con el lanzamiento de versiones remasterizadas de sus antiguos títulos como la saga de Metal Slug para la PlayStation 3 y 4, lanzaron a lo alto el nombre de la empresa nuevamente. Lo cual dio pie, en conjunto con el continuo lanzamiento de versiones mini de consolas de generaciones antiguas (Nintendo Mini, SNES Mini, Playstation Classic, MegaDrive Mini) al interés de crear una nueva consola de Neo Geo, y es ahí donde entra la nueva Neo Geo Mini, que más que estar inspirada en la antigua consola, se inspira directamente en las máquinas de arcade. Leer el resto de la entrada »


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Mario bros: La historia del fontanero que conquistó al mundo (Y las teorías de la saga)

Por Vibrion el 31 de octubre del 2019

Mario Bros fue lanzado el 13 de septiembre de 1985 desarrollado por Shigeru Miyamoto y fue lanzado por la compañía Nintendo en forma de Arcade, y ese día cambió el rumbo de la historia de los videojuegos para siempre, marcando generación tras generación con 156 juegos para diversas consolas, PC y sistemas operativos móviles.
Videojuegos, spin-offs, ropa, una serie animada, una película, discografías musicales, mochilas, historietas, cuadernos, accesorios escolares, perfumes… La lista es interminable que compone esta épica historia:

Mario es un fontanero italiano-estadounidense que con su hermano Luigi tienen que enfrentarse en una aventura épica llena de enemigos para salvar a la princesa Peach soberana del reino champiñón del malvado rey Bowser.
Para conmemorar este gran éxito les traemos las teorías más extrañas, raras y perturbadoras sobre la franquicia.

Peach y Bowser

Un patrón que podemos observar a lo largo de las saga es que Peach es siempre secuestrada por Bowser y que siempre Mario y Luigi son los que son encargados de salvarla. El problema de esto es el siguiente: Peach no hace absolutamente nada para prevenir los secuestros excepto en el primer juego, donde después de este, se enamoraron y se pusieron de acuerdo.

Pensémoslo bien: Peach es de la realeza, a cargo de un reino entero. Fácilmente podría hacer una guerra contra la nación Koopa. Pero en su lugar, solo espera a que la salven de su «secuestrador» en cuanto a Bowser, a pesar de ser un monstruo de varios metros de altura, y gran fuerza física, es vencido siempre por los hermanos Mario, y aún así siempre vuelve a su tarea de secuestrar a la princesa una y otra vez.

La teoría empieza aquí: Bowser y Peach tienen una relación en secreto, pero para evitar escándalos, hacen la rutina del secuestrador y víctima hasta que llega Mario, en donde dejan de tener su momento de privacidad. La teoría escala rápidamente con Super Mario Sunshine, en donde aparece por primera vez, Bowser jr. El hijo de Bowser, cuando Mario llega con él, lo primero que le dice es: ¡Aléjate de mamá, hombre malo! No dejaré que te lleves a mamá Peach otra vez. Se revela después, supuestamente, que Peach no es su verdadera madre, si no que Bowser inventó al historia de que Peach era la madre del pequeño Bowser, y vivía con ellos en su reino, hasta que un hombre llamado Mario la secuestró y la llevó lejos.
Lo demás… se deja al criterio del espectador.

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Leyendas Urbanas: Polybius – El juego maldito

Por Vidaurreta el 25 de octubre del 2019

Una de las leyendas urbanas más conocidas y atemorizantes. Se remonta a un arcade en Oregón, en la época del auge de atari. En donde se cuenta como un nuevo videojuego nunca antes visto se colocó en el lugar, su nombre, era polybius. La máquina tenía el título en colores fosforescentes y colores brillantes, no tardó mucho tiempo para que llamara la atención de todos los videojugadores.

El juego consistia en una nave que tenía que derrotar otras naves enemigas, solo que con el joystick, tenias que mover la pantalla y no la nave, combinado con patrones geométricos de polígonos, música fuerte y colores chillones, era casi imposible de jugar, pero extremadamente adictivo.

Después de jugar sentían mareos, náuseas, ansiedad e incluso presentaban convulsiones o desmayos, insomnio y todo tipo de síntomas, que podían llevar a la pérdida de la memoria, balbuceos, salivación, no controlar los esfínteres durante la noche…

Cada noche, según cuentan testigos y del mismo empleado del local, dos hombres de traje y anteojos negros iban a la máquina, apretaban diversos comandos y se abría un menú especial. Leer el resto de la entrada »


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Leyendas Urbanas: Pueblo lavanda Pokemon

Por Vidaurreta el 9 de octubre del 2019

En el año de 1996 salió a la luz el pokemon rojo, y a pesar de que fue producto de gran aceptación y se hizo parte de la infancia de muchos de nosotros, también sucedieron sucesos extraños y perturbadores a raíz de niños que los jugaron. Las muertes de diversos niños en los primeros meses de estreno, se presentaron en circunstancias extrañas y sin aparente relación entre sí.

Pero después de un poco de investigación, se dieron cuenta de que todos ellos jugaron una de las entregas del videojuego antes de morir.

 

El misterio comenzó en el pueblo lavanda, el pueblo en donde mueren los pokemon. Al momento de entrar al pueblo, se escuchaba el tema de una canción, durante esta misma, los menores de 14 años de edad, escuchaban murmullos y voces que decían cosas ininteligibles, y otras veces, que susurraban frases con palabras con órdenes de violencia, muerte y suicidio. Solo ellos podían escucharlo, ya que las frecuencias a las que estas voces eran emitidas, solo ellos podían percibirlas al ser demasiado agudas.

Primero los niños empezaban a sentir nerviosismo y migrañas severas, y se cuenta de que en uno de esos ataques, un niño atacó a un policía para después ser asesinado, Después del periodo de la ansiedad y de la migraña, empezaba la adicción combinada con desórdenes del sueño, que después llevaba a la paranoia y la agresividad. Finalmente se evocaban el sangrado de la nariz y conductas de autolesión, para que después entraran en depresión y en suicidio. Leer el resto de la entrada »


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